Ein Ausflug in den Louvre der Videospiele
Begleiten Sie uns jetzt auf einen kleinen Rundgang durch den
Louvre der Videospiele.
Erleben wir abermals die großen Meilensteine vergangener Epochen, diesmal
allerdings aus einer anderen Sichtweise. Nicht alleine die Spiele stehen
im Vordergrund, sondern ihre sagenhaften Cover, jene kunstvollen Abbildungen,
die uns nach unzähligen, spannenden Joystick-Abenteuern genauso ans Herz
gewachsen sind wie die Software selbst. Namenlose Künstler verwandelten
digitale Protagonisten in formvollendete Karikaturen, gezeichnete kleine
Meisterwerke, die für viele unvergessen bleiben. Jetzt aber genug erzählt,
holen wir die charismatischen Bilder erneut in unser Gedächtnis zurück.
Am Anfang war Atari
Weihnachten 1977, mit dem VCS brachte Atari die bunte Welt der Videospiele
nun auch endlich in die amerikanischen Wohnzimmer. Viele alte Heimvideospiele
enthalten ebenfalls wundervolle, einprägsame Verpackungsmotive.
Asteroids
zählt genau wie
Space Invaders zu den frühen Umsetzungen aus der Spielhalle.
Doch erst die Farbe sorgte für Furore, denn der Automat hatte 1979 nur
schwarzweiße Vektorgrafik. Damit ist dieses Modul optisch tatsächlich
besser als seine berühmte Vorlage, fast unglaublich bei gerade mal
128 Bytes Arbeitsspeicher in einer VCS-Konsole.
Artwork zu Ataris Asteroids für die VCS-Konsole (1977).
Endlich kommt Farbe in den tristen Weltraum.
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Space Invaders - Der Klassiker von 1978 im neuem Gewand, speziell gezeichnet
für die Atari 400 & 800 Homecomputer Serie.
Artwork zu Ataris Space Invaders (Atari 400 und 800). Sehen
so die Raumstationen der Zukunft aus?
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Selten schön - Videopac 41 -
Die Eroberung der Welt - für das Philips G7000
war ein erfolgloser Versuch, moderne Telespiele mit altbekannten Brettspielen
zu kombinieren und dadurch die ganze Familie an den Bildschirm zu fesseln.
Vielleicht hätte dieses Konzept heute sogar mehr Erfolg?
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Artwork zum Philips Videopac 41 Spiel Die Eroberung der Welt.
Erfolgloser Versuch eines frühen Videospiele-Brettspiels.
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So sahen Weltraumpiloten in den frühen 80er Jahren aus. Vermutlich von
Star Wars
inspiriert, entspricht
Marauder einem damals üblichen intergalaktischen
Raumschiff-Szenario.
Artwork zu Marauder. Ein intergalaktisches Abenteuer
von Tigervision.
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Mächtig martialisch
Mächtig martialisch -
Phoenix zeigt eindrucksvoll den finalen Kampf gegen
die aggressiven, feindseligen Vögel aus dem All. Das entsprechende Poster
aus dem Atari Club Magazin 1/83 gehört sicherlich zu den schönsten Motiven
der gesamten VCS Ära und ist mein persönlicher Favorit,
ein phantastisches Wallpaper!
Ataris Phoenix - Poster aus dem Atari Club Magazin 1/83.
Weltraum-Vögel greifen die Erde an.
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Brennende Städte
Mag sein das dieses Bild inzwischen seine Wirkung etwas verloren hat,
aber zu Zeiten als ein nuklearer Angriff keine absurde Bedrohung darstellte,
erschienen fliegende Atomraketen und brennende Städte auch für Videospieler
ziemlich bedrohlich.
Missile Command für das VCS. Brennende Städte im
heimischen Wohnzimmer.
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Ebenfalls interessant sind die Motive für Homecomputer und Atari 5200,
beide Versionen unterscheiden sich erheblich von der ursprünglichen VCS-Fassung.
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Missile Command für Atari Homecomputer. Filmreif gezeichnete
Szene für ein Videospiel.
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Missile Command für Atari 5200. Zerstörerische Kraft
am Schaltpult der Macht.
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Activision: Wertschöpfung durch Wiedererkennung
Activision setzte am Anfang auf ein sehr bescheidenes Design. Die Cover
der ersten Stunde erhoben keinen künstlerischen Anspruch, hatten dafür
aber einen hohen Wiedererkennungswert. Jeder Spieler sah sofort, dass es
sich hier um ein Produkt aus dem Hause Activision handelt. Aufgrund der
hohen Qualität reichte dieses einfache Konzept aber völlig aus. „Ich bin
ein Erzeugnis aus dem Hause Activision, hier kannst Du unbesorgt zugreifen!“
schien es uns beherzt zu sagen. Die Meilensteine von David Crane & Co. galten
als richtungsweisend, einige dieser Module zählen noch immer zu den besten
Spielen aller Zeiten. Stellvertretend für das umfangreiche Repertoire
präsentieren wir zwei unvergessene Videospielklassiker:
River Raid
und
Pitfall!.
Abbildungen oben: Auffällig und fast auf allen Entwürfen von Activision zu finden:
die markanten Farbstreifen. Pop-Art für den Bildschirm.
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