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SABA Videoplay

Pac-Man für das Channel F:
Wurde gemeinsam von Fredric Blåholtz und Tim Ryan entwickelt
Handgemacht:
Das Pac-Man Modul wird mit eigens ersteller Anleitung und liebevoller Verpackung verkauft
Multi-Cart:
Auf dieser Sammlung befinden sich über 36 Spiele, sowie einige Prototypen
 
SABA Videoplay - Debüt für die Steckmodule in Deutschland
TEXT UND BILDER: TORSTEN OTHMER
KATEGORIE: RETRO-HARDWARE
AUSGABE: OKTOBER 2009
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Homebrew – "Pac-Man" das inoffizielle 27. Spielmodul
Wie bereits erwähnt, hatte einzig das von SABA vertriebene Schachmodul ein so genanntes Memory Interface eingebaut, mit dessen Hilfe die F8-CPU des Videoplays auf den im Schachmodul eingebauten RAM Speicher zugreifen konnte.

Genau mit diesem Memory Interface und den dadurch vorhandenen extra RAM Speicher ist es dem schwedischen Entwickler Fredric Blåholtz, alias e5frog vor einigen Jahren gelungen auf einem selbst angefertigten Modul, das sicher jedem bekannte Spiel "Pac-Man" zu programmieren, welches übrigens als inoffizielles siebenundzwanzigstes Modul in kleinen Stückzahlen verkauft wird. Fredric hat die Pac-Man Version gemeinsam mit dem seinerzeit 15-jährigen Americaner Tim Ryan, alias Blackbird zusammen entwickelt. Tim startete das Projekt und Fredric hat im Laufe der Zeit ca. 80% des Codes für das Spiel geschrieben.   Pac-Man für das Saba Videoplay (Bild: Fredric Blåholtz)
Pac-Man für das Saba Videoplay (Bild: Fredric Blåholtz)

Pac-Man für das Channel F System (Bild: Fredric Blåholtz)
Pac-Man für das Channel F System
(Bild: Fredric Blåholtz)

Die Verpackung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole (Bild: Fredric Blåholtz)
Die Verpackung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole
(Bild: Fredric Blåholtz)

Die Rückseite der Verpackung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole (Bild: Fredric Blåholtz)
Die Rückseite der Verpackung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole
(Bild: Fredric Blåholtz)

Die Anleitung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole (Bild: Fredric Blåholtz)
Die Anleitung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole
(Bild: Fredric Blåholtz)

Die geöffnete Anleitung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole (Bild: Fredric Blåholtz)
Die geöffnete Anleitung für die Pac-Man Version der Videoplay-Konsole
(Bild: Fredric Blåholtz)

Screenshot aus der Pac-Man Version für die Videoplay-Konsole (Bild: Fredric Blåholtz)
Screenshot aus der Pac-Man Version für die Videoplay-Konsole
(Bild: Fredric Blåholtz)

Ein Multi-Cart für das Channel F
Mit dem "Multi-Cart" existiert noch ein weiteres Juwel aus der Homebrew-Community. Das Spielmodul bietet über 36 einzelne Spiele für das Videoplay!
Channel F Multi-Cart (Bild: Fredric Blåholtz)
Channel F Multi-Cart
(Bild: Fredric Blåholtz)

Anbei eine Übersicht, aller Spiele, die sich auf dem Multi-Cart befinden:
  • CART 1 TIC-TAC-TOE
  • CART 2 DESERT FOX
  • CART 3 BLACK JACK
  • CART 4 SPITFIRE
  • CART 5 SPACE WAR
  • CART 6 MATH QUIZ 1
  • CART 7 MATH QUIZ 2
  • CART 8 MAGIC NUMBERS
  • CART 9 DRAG RACE
  • CART 10 MAZE
  • CART 11 BACKGAMMON
  • CART 12 BASEBALL
  • CART 13 ROBOT WAR
  • CART 14 SONAR SEARCH
  • CART 15 MEMORY MATCH
  • CART 16 DODGE-IT
  • CART 17 PINBALL
  • CART 18 HANGMAN
  • CART 19 CHECKERS
  • CART 20 VIDEO WHIZBALL
  • CART 21 BOWLING
  • CART 22 SLOT MACHINE
  • CART 23 GALACTIC S.W.
  • CART 24 PRO FOOTBALL
  • CART 25 CASINO POKER
  • CART 26 ALIEN INVASION
  • CART 27 DEMOCART
  • CART 28 DEMOCART 2
  • CART 29 CHESS
  • CART 30 GERMAN CART 1
  • CART 31 GERMAN CART 3
  • CART 32 GERMAN CART 16
  • CART 33 ALT. MAZE
  • CART 34 ALT SONAR SRCH
  • CART 35 ALT. PINBALL
  • CART 36 ALT. SLOT
  • GAME LIGHTS OUT
  • GAME TETRIS
  • GAME PAC-MAN
  • SOFTWARE COLORTEST
  • SOFTWARE ALT. BIOS
  • SOFTWARE BIOS
  • GAME SWE HANGMAN
  • SOFTWARE RAMTEST
  • SOFTWARE RG08 PAC-MAN
  • SOFTWARE IK
  • SOFTWARE TEST CONTROLS
  • SOFTWARE F8 OF NATIONS
  • SOFTWARE SCROLLING MT:S
  • PROTOTYPE DRAW POKER
  • PROTOTYPE COLOR ORGAN
  • PROTOTYPE FOOTBALL
  • PROTOTYPE GALACTIC S.W.
  • PROTOTYPE SPITFIRE

"Easter Eggs" in den Spielmodulen
In den beiden Spielen "Alien Invasion" und "Video Whizball" sind übrigens so genannte "Easter Eggs" versteckt. Dabei handelt es sich um kleine Abweichungen vom Programm, die man meist nur durch bestimmte Spielaktionen zu sehen bekommt. So kodierte der Entwickler beider Spiele, Brad Reid-Selth, in "Alien Invasion" eine Ente, anstatt eines UFOs in das Spiel. In "Video Whizball" bekommt man, wenn man das Easter Egg gefunden hat, den Namen seiner Tochter zu sehen.

Das Channel F in der "Hall Of Fame" der Videospiele
Da damals auf dem Channel F bekannte und beliebte Automatenumsetzungen wie "Pac-Man" fehlten, oder aufgrund der schwachen Hardware nicht umgesetzt werden konnten, hielten sich die Verkaufszahlen gerade nach der Veröffentlichung des Konkurrenten Atari 2600 sehr in Grenzen. Wieviele von den Channel F Systemen insgesamt verkauft wurden, ist sicher aufgrund der vielen Lizenzen, unter denen das System weltweit verkauft wurde, nur schwer abzuschätzen. Das Saba Videoplay war für tausende Kinder und Jugendliche der Einstieg in die Welt der Videospiele und hat sicher einen besonderen Platz in der Videospielhistorie verdient.

Werfen wir zum Abschluss des Artikels einen Blick auf die Gesamtübersicht aller SABA Videoplay Spielmodule.
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