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Gegründet wurde Videospielgeschichten.de von Herausgeber André Eymann im Sommer 2009. Der geistige Vorgänger war das Online-Sammelprojekt Atari-Spielanleitungen.de. Doch die Liebe zur Spielkultur war zu groß für eine einfache Anleitungsseite und brach sich schließlich in Form eines neuen Blogs rund um Videospiele und deren Geschichten Bahn.

VSG speist sich dabei aus drei Quellen:

  • Der Geschichte der Computer- und Videospiele
  • Dem aktuellen Diskurs über Spiele und ihre Kultur
  • Persönlichen Geschichten der Spieler

Wir sind der Meinung, dass die Geschichte der Videospiele direkt von den Spielern und ihren Machern erzählt werden sollte. Einen besonderen Stellenwert nehmen dabei für uns, vor allen Dingen, die subjektiven Wahrnehmungen und die Berücksichtigung der persönlichen Hintergründe ein. Es handelt sich bei VSG also nicht um eine Seite, die aktuelle Spiele-Reviews oder Tests anbietet. Unser Ziel ist es, Beiträge die darüber hinausgehen zu veröffentlichen.

Für VSG schreiben verschiedene Autoren in zwei Kategorien: während sich die redaktionellen Texte mit genauen Hintergründen, Querverweisen und Theorien auseinandersetzen, stammen unsere persönlichen Beiträge direkt aus den Kinderzimmern, Studentenbuden oder Hobbykellern unserer Schreiber und werfen ihren Blick auf die ganz persönlichen Geschichten.

Wir nehmen jederzeit gerne neue Beiträge an, entweder als „Autoren“-Text oder als „Redakteurs“-Text. Schreibt uns dazu einfach über diese Seite an. Redaktionelle Texte durchlaufen dabei selbstverständlich einer strengeren Kontrolle als reine „Autoren“-Texte. Wir können euch jedoch kein Geld für eure Arbeit anbieten. Videospielgeschichten.de ist kein kommerzielles Projekt. Wir bieten euch jedoch gerne eine Plattform für Artikel, an denen euer Herz hängt, die jedoch so nirgends anders veröffentlicht werden konnten. Ohne unsere Autoren und Redakteure, würde VSG nicht existieren. Wir freuen uns vor allen Dingen darüber, dass die bei uns veröffentlichen Inhalte von einer Leidenschaft zeugen, die im Zeitalter von purem Konsum selten geworden ist.

André Eymann

Gründer und Chefredakteur

André Eymann. (Bild: Achim Wieben)
André Eymann

Mich faszinieren Videospiele seit dem Anfang der 1980er Jahre. Damals begegnete ich dem Videospiel-Automaten Galaga in einer Gaststätte. Schnell erlag ich der Ausstrahlung der Maschine. Zu diesem Zeitpunkt war ich dreizehn Jahre alt. Es folgten ungezählte Duelle und Abenteuer mit den damals domninierenden Weltraumspielen Gyruss, Moon Patrol, Phoenix oder Wettkämpfe mit dem Sportspiel Hyper Olympics. Zum Weihnachtsfest 1984 bekam ich meinen ersten Heimcomputer, einen ZX81 von Sinclair, geschenkt und erlernte spielend das Programmieren.

Der Kauf einer klassischen Atari-Konsole auf einem Flohmarkt am Ende der 1990er Jahre entfachte meine Leidenschaft für Videospiele erneut. Seitdem interessieren mich der kulturelle Hintergrund und die Geschichte der Videospiele besonders. Aus diesem Interesse heraus habe ich 2009 die Webseite Videospielgeschichten.de gegründet. Mittlerweile schreibe ich regelmäßig Texte und veröffentliche – gemeinsam mit vielen verschiedenen Autoren – Beiträge über Computer- und Videospielen auf VSG oder in Form von Gastbeiträgen für andere Projekte.

Gastbeiträge für andere Projekte

PRINT

Games Convention 2007 – Games unlimited, Herbst 2007 @ RETRO Magazin (5)
Prepare to qualify!, Herbst 2008 @ RETRO Magazin (9)
History & Culture (Games Convention 2008), Winter 2008 @ RETRO Magazin (10)
Sommer, Sonne, VC 20 (Computercamps), Herbst 2010 @ Return Magazin (5)
Interview mit videospielgeschichten.com, Sommer 2011 @ Return Magazin (8)
Joystick – Von der Magie einer Spielezeitschrift, Sommer 2011 @ Return Magazin (14)

ONLINE

Kaufhauscomputertage, 27. März 2015 @ Zockwork Orange
RUN for Retro! – Im Land der endlosen Listings, 15. April 2015 @ Pixelnostalgie
Blood – More than a game, 29. Mai 2015 @ Games Nostalgia (in Englisch)
Interview mit videospielgeschichten.com, 16. Juni 2015 @ Mingo’s Commodorepage
Interview / Ein Tagebuch über Videospielgeschichten, 20. September 2015 @ TrueGamer
Rezension: Das Computer-Buch für Vater & Sohn, 21. Oktober 2015 @ TrueGamer
Call of Duty – Ein Wächter der Geschichte, 13. März 2016 @ Minkitink’s Spieleseite
Ausführliches Interview mit VSG / André Eymann, Juli 2017 @ Lotek64
Zusammen spielt man weniger allein, 13. August 2017 @ Kartodis

Yannic Hertel

Chefredakteur

Yannic Hertel. (Bild: Yannic Hertel)
Yannic Hertel

Noch bevor ich meinen ersten N64 bekam habe ich bereits mein eigenes „Super Mario“ mit Pappkartons nachgebastelt. Und weil wir für den PC keine Lautsprecher hatten, baute mein Vater welche aus seinem alten Auto aus und lötete diese an den Computer, wir hatten ja damals nichts. Lange Jahre blieb ich Nintendo treu, wechselte erst in den letzten Jahren der Playstation 3 zu Sony und fühle mich dort ebenso wohl, wie am heimischen Computer. Strategie-, Rollenspiel und Walking Simulator gehören zu meinen Lieblingsgenres.

Ich bin ein Kind der 90er und habe meine Liebe für spielende Welten bereits früh entdeckt – schließlich führte mich mein Weg in den Journalismus. Egal ob ich für die VR Nerds in die immersiven Welten der Virtual Reality eingetaucht bin, für die Frankfurter Allgemeine Zeitung „klassischen“ Journalismus betrieben oder in meinem Podcast Culturevania die Videospielkultur und die Lupe genommen habe: Gespielt wurde immer. Formate kommen und gehen, aber die Leidenschaft für Spiele? Die bleibt.