Jahr: 2023 (36 Beiträge)

Der Zauber des Fotomodus in Videospielen: Die Kunst der virtuellen Fotografie

Bevor wir zum Kern meines Beitrags, der In-Game bzw. virtuellen Fotografie kommen und uns verschiedenen Foto-Beispielen widmen, leite ich das Thema etwas hochstilisierter ein, um […]

Weiterlesen

Bevor wir zum Kern meines Beitrags, der In-Game bzw. virtuellen Fotografie kommen und uns verschiedenen Foto-Beispielen widmen, leite ich das Thema etwas hochstilisierter ein, um […]

Weiterlesen

Das Kautzner Computer Museum – Spielkultur für Groß und Klein

Als Sammler alter Computersysteme und bekennender Videospieler, habe ich in den letzten Jahren viel interessante Hard- und Software zusamengetragen. Weil es sehr schade wäre, wenn […]

Weiterlesen

Als Sammler alter Computersysteme und bekennender Videospieler, habe ich in den letzten Jahren viel interessante Hard- und Software zusamengetragen. Weil es sehr schade wäre, wenn […]

Weiterlesen

Das letzte, aber auch das Letzte? – Wie spielt sich das 2013er „SimCity“ nach zehn Jahren?

Zu kleine Karten, Serverprobleme, … – da hatte man sich nach so langer Zeit wahnsinnig auf ein neues SimCity vom ursprünglichen Schöpfer Maxis gefreut und […]

Weiterlesen

Zu kleine Karten, Serverprobleme, … – da hatte man sich nach so langer Zeit wahnsinnig auf ein neues SimCity vom ursprünglichen Schöpfer Maxis gefreut und […]

Weiterlesen

Als Dinosaurier die Videospiele beherrschten

Was haben klassische Videospielsysteme mit Dinosauriern gemeinsam? Beide sind bereits vor vielen Jahren ausgestorben. Doch halt: Während die „schrecklichen Echsen“, so die Übersetzung des aus […]

Weiterlesen

Was haben klassische Videospielsysteme mit Dinosauriern gemeinsam? Beide sind bereits vor vielen Jahren ausgestorben. Doch halt: Während die „schrecklichen Echsen“, so die Übersetzung des aus […]

Weiterlesen

GCC – Die Helden von Atari

GCC, eigentlich General Computer Corporation, war ein 1981 von den drei Studenten (Doug Macrae, John Tylko und Kevin Curran) gegründetes amerikanisches Hardware- und Softwareunternehmen, welches […]

Weiterlesen

GCC, eigentlich General Computer Corporation, war ein 1981 von den drei Studenten (Doug Macrae, John Tylko und Kevin Curran) gegründetes amerikanisches Hardware- und Softwareunternehmen, welches […]

Weiterlesen