Kategorie: Literatur & Medien (113 Beiträge)

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Lesetipps

“Blogs sind eine mögliche Antwort” – Interview mit der “Medienbiene” Jannick Gänger

Eine unabhängige, professionelle Medienkritik sei auch im Spielejournalismus längst überfällig, meint Jannick Gänger. Ein Gespräch über Spielemagazine damals und heute – und wie sich ihre Rolle verändert hat.

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Von Archon bis Wasteland: Über “Game Designers & Software Artists”

Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er mit André Eymann über Vorbilder, Produktionsästhetik, Electronic Arts, seine Videospielgeschichte und Zukunftsaussichten.

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Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er mit André Eymann über Vorbilder, Produktionsästhetik, Electronic Arts, seine Videospielgeschichte und Zukunftsaussichten.

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S+S Soft – Superspiele für wenig Geld!

Wer ein Herz für Superlative hatte, war in den 1980er Jahren gut aufgehoben. Computerspiele und Anwendungsprogramme wurden damals mit möglichst vielen Adjektiven unters Volk gebracht.

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Wer ein Herz für Superlative hatte, war in den 1980er Jahren gut aufgehoben. Computerspiele und Anwendungsprogramme wurden damals mit möglichst vielen Adjektiven unters Volk gebracht.

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Donkey Gaming: dein Verzeichnis für Gaming-Blogs und Gaming-Webseiten

Wir alle haben vermutlich unsere liebsten Gaming-Webseiten in Bookmarks gespeichert. Wäre es da nicht prima, auf ein zentrales Verzeichnis zugreifen zu können, das uns sogar noch Seiten zeigen kann, die wir bisher nicht kannten?

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Wir alle haben vermutlich unsere liebsten Gaming-Webseiten in Bookmarks gespeichert. Wäre es da nicht prima, auf ein zentrales Verzeichnis zugreifen zu können, das uns sogar noch Seiten zeigen kann, die wir bisher nicht kannten?

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space.games.film – Eine filmische Reise in den digitalen Weltraum

„space.games.film“ geht auf die Menschen und Charaktere hinter den Weltraum-Simulationen ein und liefert einen exklusiven Einblick in die Szene und hinter die Kulissen der Branche.

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„space.games.film“ geht auf die Menschen und Charaktere hinter den Weltraum-Simulationen ein und liefert einen exklusiven Einblick in die Szene und hinter die Kulissen der Branche.

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Videospiele? Computerspiele? VideoMagic!

„VideoMagic: Vorbildlich!“ oder „Die Münchner haben es halt doch besser“, so lauteten einige der Schlagzeilen in der damaligen Presse, kurz nach der offiziellen Eröffnungsfeier am 4. Juni 1983.

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„VideoMagic: Vorbildlich!“ oder „Die Münchner haben es halt doch besser“, so lauteten einige der Schlagzeilen in der damaligen Presse, kurz nach der offiziellen Eröffnungsfeier am 4. Juni 1983.

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“Vor dem C64 wusste ich nicht einmal das es Computer gab” – Interview mit Reinhard Klinksiek (C64 Longplays)

Das kostenlose Angebot von “C64 Longplays” bietet euch die Möglichkeit Videos von durchgespielten Commodore 64 Titeln aus dem Internet herunterzuladen und anzuschauen. Die Longplays lassen die Spiele für sich selbst sprechen.

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Das kostenlose Angebot von “C64 Longplays” bietet euch die Möglichkeit Videos von durchgespielten Commodore 64 Titeln aus dem Internet herunterzuladen und anzuschauen. Die Longplays lassen die Spiele für sich selbst sprechen.

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Das Retrocafé im Makerspace Attraktor Hamburg

Deine Dreamcast schaltet sich beim Spielen plötzlich aus? Dein Monitor zeigt kein Bild mehr? Oder ist etwa eine Taste an Deinem Spielcontroller kaputt? Dann bist Du im “Retrocafé” bestens aufgehoben!

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Ende einer Ära: Rückblick auf die erste “Computer Bild Spiele”

Mit der Ausgabe 9/2019 wurde nach fast 20 Jahren die „Computer Bild Spiele“ eingestellt. Doch wie sah der Beginn dieser Zeitschrift aus? Ich habe mir die Erstausgabe von November 1999 angesehen.

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