Auch wenn es auf der gamescom 2024 für Besucher mehr nach dem Motto „Nur gucken, erst nach drei Stunden anfassen“ geht, habe ich mir dennoch ein bisschen was im Bereich Games ansehen können.
Welche Spieltitel die gamescom im Jahr 2024 grob zu bieten hatte, kann man sich in meinem anderen Beitrag anschauen. Hier behandle ich die Spiele, bei denen ich entweder einen Termin zum Anschauen vereinbart hatte oder terminunabhängig in der Praxis austesten oder einen Trailer anschauen konnte.
#DRIVE Rally – Arcade-Etappenrennen über Stock und Stein
Einen winzig kleinen Hauch von „Colin McRae Rally“ kriegt man im Spiel „#DRIVE Rally“ zu spüren. In diesem Rennspiel geht es mit relativ schmalen und lizenzfreien Rally-Fahrzeugen über abgesperrte Etappen quer durch den Globus. Über Schotter, über Schnee, über Schlamm, alles ist möglich. Der Grafikstil ist ein wenig minimalistisch gehalten und die einfache Raserei ohne große Einstellungsmöglichkeiten erfreut Gelegenheitsspieler.
Das Spiel wird von Pixel Perfect Dude sowohl entwickelt als auch veröffentlicht und erscheint am 25. September 2024 als Early Access. Auf Steam kann man eine Demo spielen, im Epic Store kann das Spiel später ebenfalls heruntergeladen werden.
Aquapark Tycoon – Arschbombe!!
Was man bisher nur in Form von Erweiterungen für Freizeitpark-Aufbauspielen kannte, gibt es in „Aquapark Tycoon“ nun als elementares Teil des Spiels: der Aufbau eines Freibades. Wie in jedem Tycoon müssen Besucher mit dem Angebot zufriedengestellt werden. Pools in verschiedenen Formen bauen, in denen die Besucher entweder ganz normal über eine Leiter oder auf wilde Art und Weise mit eigens gestalteten Wasserrutschen hineinplantschen können.
Die Bedienung der frühen anspielbaren Version ließ noch ein wenig zu wünschen übrig, das Konzept kann dennoch überzeugen. Boxelware peilt eine Veröffentlichung des Titels für das Jahr 2025 auf Steam an.
Chantey – You are a pirate meets Guitar Hero
Hier treffen ein Piraten-Abenteuerspiel und Guitar-Hero-Reaktionsgeschicke aufeinander. Die Sehnsucht nach Abenteuern auf weiter See ist ungebrochen, doch diese kann nur mit einer Crew bestritten werden, um dabei behilflich zu sein, mystische Seemannslieder zu sammeln.
Präsentiert wird dieses von Gortyn Code entwickelte Spiel von ModRetro. „Chantey“ wurde zwar auf dem Chromatic – einer neuen Handheld-Konsole mit der Möglichkeit, Game-Boy-Spiele spielen zu können – präsentiert, jedoch wird es auch mit einem normalen Game Boy lauffähig sein. Die Retail-Version soll im ersten Quartal 2025 erscheinen.
Date Everything! – Das etwas andere Candlelight Diner
Vergesst Dating-Apps, eure Flirtpartner befinden sich allesamt in den eigenen vier Wänden. Bei „Date Everything!“ ist der Name (fast) Programm, denn in diesem Spiel warten „über 100 komplett synchronisierte“ Charaktere, mit denen man ein Date anfangen kann. Klingt absolut bekloppt, doch die eigene Neugierde wird dadurch geweckt, wie der Charakter hinter Kühlschrank, Toilette & Co. aussieht und welche Dialoge sich daraus entwickeln.
Entwickelt hat diese verrückte, wenn auch in meinen Augen nicht unbedingt erfolgsversprechende Idee Sassy Chap Games. Team 17 möchte das Spiel auf Steam, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlichen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum ist zwar bei den jeweiligen Shopseiten nicht angegeben, erscheinen soll „Date Everything!“ auf allen genannten Plattformen am 24. Oktober 2024.
Doronko Wanko – Bring‘ (zu viel) Farbe ins Spiel
Bandai Namco ist auf den Hund gekommen: in „Doronko Wanko“ steuert man einen Pomeranian und verwüstet mit jeder Menge Dreck und Farbklecksen die Wohnung der Besitzer. Man findet dabei nützliche Items, um mehr Chaos zu stiften und die Schadenssumme in schwindelerregende Höhen zu katapultieren.
Das Spiel wurde im Indie Arena Booth präsentiert, ist allerdings schon seit dem 26. März 2024 auf Steam draußen. Was hier positiv anzumerken ist: die Spielzeit ist nicht sonderlich lang und es ist kostenlos.
Heavy Cargo: The Truck Simulator – Schwere Last mit wenig Belastung
In einer großen Open World müssen überdimensionierte und schwere Frachten ausgeliefert werden. Der Spieler übernimmt dabei sämtliche Facetten der Ausführungen: das vorherige Entfernen von Hindernissen auf der Strecke, der vorsichtige Transport der Fracht und das Abladen derselbigen am Zielpunkt.
Für den 9. Oktober 2024 plant Aerosoft eine Veröffentlichung auf Steam, zum Ende des Jahres ist auch eine Veröffentlichung auf PlayStation 4/5 und Xbox Series X/S geplant. Entwickelt wurde das Spiel von den Machern vom „Fernbus Simulator“ tox² interactive GmbH.
Anmerkung: bei diesem Termin sollte eigentlich das Truck & Bus Wheel begutachtet werden, was aber aus zeitlichen Gründen nicht möglich war.
Indiana Jones und der Große Kreis – Das gehört in ein Museum!
Der berühmte Archäologe und Forscher mit dem Nachnamen Jones darf nach 15 Jahren wieder mit einem eigenen Videospiel auftauchen, welches zwischen den Ereignissen des ersten und dritten Kinofilms spielt. Im Jahr 1937 suchen finstere Kräfte überall „nach dem Schlüssel zu einer uralten Macht, die mit dem Großen Kreis in Verbindung steht“. Mit vielen Rätseln soll das Spiel von MachineGames die Fans an sich reißen.
Das Abenteuer kann ab 9. Dezember 2024 auf PC und Xbox Series X/S bestaunt werden. Es ist zudem im Game Pass ab Tag 1 spielbar und man kann es auch auf Steam kaufen. Im Frühling 2025 kommt es zudem für PlayStation 5 raus.
inZOI – Die Sims bekommen Konkurrenz
Krafton könnte Electronic Arts zum Schwitzen bringen, denn „inZOI“ hat das Zeug, ein kräftiger Sims-Konkurrent zu werden. Das fängt schon mit der großen und detaillierten Open World an, die man mit den eigens erstellten Charakteren in der Third-Person-Perspektive erkunden kann. So kreiert man mit den Zois – so der Name der Figuren – eine eigene Geschichte.
Neben ein paar Bedienmacken fiel beim Testen die noch etwas geringe Bildrate auf. Dennoch war der Einblick Grund genug, darin große Chancen zu sehen. Jedoch befindet sich das Spiel noch im Entwicklungsstatus und es ist noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt.
KARMA: The Dark World – Das hatte ich anders in Erinnerung
In diesem Psychohorror-Spiel, welches im Jahr 1984 in Ostdeutschland spielt (also im Prinzip in der DDR), taucht man mithilfe eines Ermittlers in die alte Vergangenheit des eigenen Ichs ein. Dabei müssen Fragmente dieser Erinnerungen zusammengeschustert und die Wahrheit über die Geschehnisse aufgedeckt werden. Doch die Erinnerungen sind nicht ungefährlich. Gerne sind sie verworren und stecken voller finsterer Monster.
Ein packendes Horrorspiel von PollardStudio, welches von Wired Productions veröffentlicht wird. Zum jetzigen Zeitpunkt ist jedoch kein Veröffentlichungsdatum geplant. Auf der Website kann als Plattform sowohl PC als auch PlayStation ausgewählt werden.
MOUSE: P.I. For Hire – Wenn Disney einen Doom-Shooter gemacht hätte
Ein Privatdetektiv kämpft sich in „Mouse“ durch eine korrupte Stadt voller Feinde und Bösewichte. Die komplette Action hat 2D-Charaktere, die vom Zeichenstil an Disney-Cartoons der 30er/40er-Jahre erinnern, die allesamt in einer Schwarzweiß-3D-Welt gesteuert werden. Die Inspirationen zu Shootern wie „Doom“ sind nicht zu übersehen und dürfte Liebhaber dieser Werke überaus ansprechen.
Als kleines Gimmick kann sogar die Musik in unterschiedlichen Qualitätsstufen abgespielt werden. Klingt nach einem schicken Samstagabend-Cartoon für Shooter-Freunde. Die Veröffentlichung auf Steam ist für 2025 vorgesehen.
Parking World: Build & Manage – „Ich finde keinen Parkplatz, ich komm‘ zu spät zu Dir, mein Schatz“
Auch der Bau eines Parkplatzes bzw. eines Parkhauses will gelernt sein. Das können Spieler im kommenden Wirtschaftssimulator „Parking World“ unter Beweis stellen. In verschiedenen Szenarien müssen je nach Anforderungen aufwendige Parkplatzanlagen geschaffen werden, um der besonders in Großstädten gefürchteten Parkplatznot entgegenzukommen.
Entwickelt wird das Spiel von Binary Impact und eine Veröffentlichung ist für dieses Jahr noch angestrebt. Auf Steam kann eine Demo heruntergeladen werden.
Roadlike – Fährt sich nicht wie auf Schienen
Zwar wird das Spiel als „rogue-like“ bezeichnet, der Titel ist jedoch ein anderer. Über verschiedene Etappen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden werden Rennen gegen die Zeit absolviert. Man muss abschätzen, ob die Menge Sprit für die Strecke ausreicht, um danach das eigene Vehikel mit Upgrades aufzurüsten. Vor allen Dingen sind die Strecken prozedural generiert, was neben dem lokalen Multiplayer für ein wenig Abwechslung sorgen wird.
Die Macher hinter dem Spiel mit dem Namen Reliable Plumbing Services – ja, die heißen wirklich so – haben zwar noch kein Veröffentlichungsdatum für ihr Indie-Game genannt, dennoch erlauben sie einen Blick in eine Demo auf Steam.
Squirrel With A Gun – Klau dem Kleinen bloß nicht die Eicheln!
Ein Geheimlabor beherbergt eine goldene Eichel. Ein gefundenes Fressen für den Protagonisten dieses Spiels: ein Eichhörnchen. Geheimagenten bemerken den Diebstahl und versuchen in der gesamten Spielwelt nun, das Eichhörnchen zu fangen. Doch dieses kann sich wehren. Man kann sich beim Titel denken, mit was es sich wehren wird.
Klar, was Dee Dee Creations und Maximum Entertainment hier anbieten, ist purer Stoff für ein Trashgame und einer weiteren bekloppten Idee eines absurd-lustigen und teils brutalen Shooters, bei dem die Lachmuskeln angestrengt werden. Das Spiel ist seit dem 29. August 2024 für PC, PlayStation 4/5 und Xbox Series X/S draußen.
The Games You Make – Das Leben eines Spielentwickler
Keine Sorge, in diesem Spiel sind keine Programmierkenntnisse vonnöten, aber es gibt auf spielerische Art und Weise einen Einblick in das Leben eines einzelnen Entwicklers, der mit seinem Jump&Run die Videospielwelt im Sturm erobern möchte. Karteikarten zeigen gewünschte Features an und selbstverständlich müssen die Bugs erkannt und entfernt werden. Bevor Mama anruft und fragt, warum wir uns nie melden.
Eine überaus witzige Idee, die Jumpy Bit da kredenzt und einen kleinen Einblick in die Welt der Spielentwicklung gewährt. Ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest und auf Steam kann aktuell leider keine Demo heruntergeladen werden.
Woodo – Kein fauler Zauber
Daedalic ist weiterhin im Publishing-Geschäft und präsentiert mit „Woodo“ ein gemütliches 3D-Rätsel-Matching-Spiel, bei denen in einem Holzhäuschen die verschiedenen Objekte gefunden und zusammengefügt werden müssen. Kombiniert mit einer ruhigen Hintergrundstory und dem fehlenden Zeitlimit ergibt sich so ein gemütliches Indiespiel für die ruhigen Stunden im Alltag, der vor allen Dingen beim Auffinden viel Geduld erfordert.
Kräftiger gedulden muss man sich in Sachen Veröffentlichung. Auf Steam gibt es keine Demo und ein Datum ist noch nicht bekannt.
Welches von diesen gamescom-Spielen ist mein persönliches Highlight?
Mächtig angetan war ich von The Games You Make. Zwar war die Bedienung anfangs wenig intuitiv, mit der Zeit hat man die Mechaniken des Spiels einigermaßen raus und es wurde eine regelrechte Freude, das eigene Spiel zu erweitern, zu testen und Freunden um ihre Meinung zu bitten. Vor Ort war die Erstellung eines Jump&Runs möglich, vielleicht sind bei Veröffentlichung noch weitere Genres möglich.
Dicht gefolgt platziert sich das kostenlose Doronko Wanko, bei dem der Vandalismus mehr Lachtränen als alles andere verursacht. Aber sind wir mal ehrlich: das Spiel ist kostenlos, man steuert einen süßen Hund, man verwüstet ein ganzes Haus. Nur um an die zahlreichen Belohnungen wie größere Spritzkanonen oder witzige Hüte zu kommen. Wer kann da schon widerstehen?
Woodo hätte ebenfalls das Zeug, sich zu einem erfolgreichen Vertreter der Cozy Games zu etablieren. Zwar ist das Matchmaking mit den Objekten für meinen Geschmack nicht unbedingt „cozy“, wenn die Suche nach gewissen Gegenständen auf dem Spielfeld zur Geduldsprobe wird, dennoch sagt das fehlende Zeitlimit dem Spieler direkt: entspanne Dich und suche in aller Ruhe nach den Teilen, eventuell kommt noch eine ruhig erzählte Hintergrundgeschichte hinterher.
Die Indies können punkten
Wie ich schon in meinem allgemeinen Bericht zur gamescom 2024 geschrieben habe, besteht meine Kritik zu der Spielemesse jedes Jahr aus den gleichen Worten: die Highlights findet man woanders. Die großen Hallen profitieren von atemberaubenden und optisch sehr ansehnlichen Ständen. Die bessere Zugänglichkeit und die innovativeren Spielkonzepte finden sich jedoch im Indiebereich wieder.
Denn hinter den kleinen Spielen stecken auch entsprechend kleine Teams, die nicht gerade das große Budget haben. Und sie sind es wert, unterstützt zu werden. Allein das Hinzufügen der Titel in die eigene Steam-Wunschliste hilft viel, da der Titel damit höher platziert wird. Der Kauf am Ende hilft natürlich noch mehr.
Dennoch will ich die großen Spielemacher nicht schlechtreden. Mit Indiana Jones und der große Kreis kommt ein für mich leckerer Appetit auf neue Abenteuer mit dem berühmten Archäologen mit Fedora auf dem Kopf (den man nebenbei bemerkt auf der gamescom nach der Präsentation als Deko in die Hand gedrückt bekam) und mit inZOI ein heißer Kandidat in der Reihe der Sims-Konkurrenten auf dem Videospielmarkt.
Welches dieser Spiele hatte euch persönlich angesprochen? Wart ihr sogar vor Ort und konntet sie live und in Farbe spielen und wart ebenfalls davon angetan? Hattet ihr sogar andere Spielhighlights, die auf der gamescom präsentiert worden sind? Lasst es mich gern in den Kommentaren wissen!
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