Super Mario 64 – Auf das Dach hinaufgeschossen

Avatar von Dennis Gerecke
Lesedauer: 3 Minuten

Super Mario 64 vollführte damals einen ausgezeichneten Weitsprung in die dritte Dimension. Es hatte mich mit seinem innovativen Gameplay und imposanten Welten vollkommen fasziniert. Ich wurde dank dieses Spiels letztendlich zu einem leidenschaftlichen Gamer. Als ich es mitsamt dem N64 zu Weihnachten geschenkt bekommen habe, war die Situation für mich unvorstellbar. Mein aufkommender Hype musste erst einmal gemächlich heruntergefahren werden. Jetzt konnte ich in aller Ruhe das Schloss erkunden und Sterne sammeln.

Ich habe davor Super Mario 64 im Kaufhaus Probe gespielt und mir Zuhause die kostenlose N64-Promo-VHS häufig angesehen. In dem Video gab es bereits die 120-Sterne-Belohnung mit Yoshi auf dem Dach zu sehen. Heute würde man die Szene als unverschämten Spoiler bezeichnen.

Damals war sie ein erfreulicher Ansporn auch wirklich alle 120 Sterne einzusacken. Mir schien diese Anzahl astronomisch – vor allem durch die knackigen Herausforderungen. Ich habe deshalb nach knapp über 100 Sternen mit dem Sammeln aufgehört. Der Zutritt zum Schlossdach blieb mir verwehrt.

Wer alle Sterne sammelt, darf Yoshi auf dem Dach begrüßen.
Wer alle Sterne sammelt, darf Yoshi auf dem Dach begrüßen.

Doch wollte ich mich nicht kampflos geschlagen geben. Denn im Promo-Video weckte noch eine weitere Gameplayszene meine Aufmerksamkeit. In dieser hüpfte der Spieler mit Mario im Schlossgarten den hinteren Berghang mit einem Dreifachsalto hinauf, sodass er direkt auf die Schlossmauer zu rutschte und mit zwei gezielten Wandsprüngen das Dach erreichte. Solch ein gezeigter Exploit wäre in einem heutigen Nintendo-Promovideo undenkbar. Damals hat mich die Szene natürlich ins Staunen versetzt und zum Nachahmen animiert.

Ich habe anschließend selber versucht, mich auf das Dach zu tricksen. Mein Dreifachsalto auf dem Berg sah passabel aus, doch der Absprung hinüber zur Mauer sollte mir nicht gelingen. Lag es an der Sprunghöhe, dem Sprungtiming oder habe ich eventuell den Bergwinkel falsch erwischt? Keine Ahnung! Ich habe die VHS erneut eingelegt, mir die Szene noch einmal genauestens angeschaut und konnte keine Lösungsansätze erkennen.

Der Sprung sah im Video machbar aus. Ich habe versucht ihn so präzise wie nur möglich zu imitieren. Nach zahlreichen weiteren Versuchen ist mir der Exploit letztendlich nicht geglückt. Yoshi musste erst einmal auf mich warten.

Das Treffen fand ein paar Jahre später statt, als ich die 120-Sterne-Herausforderung gemeistert habe. Endlich konnte ich mich mit der freigeschalteten Kanone auf das Dach schießen und mit Yoshi reden. Danach war das ereignisreiche Abenteuer für mich vorbei. Die Erinnerungen an den coolen Exploit verblassten über die Jahre. Ich habe nie wieder versucht an der Schlosswand hochzuspringen, um Yoshi eventuell früher zu begegnen, bis eine wunderbare Mod mein Interesse geweckt hat.

Mit der freigeschalteten Kanone konnte ich erstmalig das Dach erreichen.
Mit der freigeschalteten Kanone konnte ich erstmalig das Dach erreichen.

In der überarbeiteten Version Shotgun Mario 64 lassen sich Gegner mit einer Schrotflinte beseitigen. Außerdem kann Mario mit dem Sprungschuss zusätzlich an Höhe gewinnen. Eine spaßige Angelegenheit, die ich nach kurzer Sichtung im Internet sofort auf meinem Everdrive(Flashkarte für das N64) herunterladen musste. Nach ein paar abgeschossenen Welten kamen die Erinnerungen im Schlossgarten zum Vorschein.

Also habe ich mich mit angelegter Flinte zur äußeren Mauer begeben, den bekannten Dreifachsprung ausgeführt und mich mit einer abschließenden Schrotladung auf das Dach hinaufgeschossen.

Mit der Schrotflinte...
Mit der Schrotflinte…
...konnte ich mich letztendlich auf das Dach hinauf schießen.
…konnte ich mich letztendlich auf das Dach hinauf schießen.

Nach mehr als 25 Jahren war es endlich vollbracht. Ich verschaffte mir vorzeitigen Zutritt auf die oberste Schlossetage, doch von Yoshi keine Spur. Er erscheint wohl erst bei 120 Sternen. Seine Abwesenheit wäre für mich als Kind wahrscheinlich enttäuschend gewesen, wenn ich den Sprung auf das Dach damals geschafft hätte. Letztendlich bin ich auch froh darüber, dass Yoshi erst nach Abschluss des Spiels auf mich zukam. Dadurch hatte ich am Ende eine schöne Belohnung, die sich durch meine zuvor gescheiterten Dachsprünge umso besser angefühlt hat.

Wie seid ihr auf das Dach im Schlossgarten gelangt? Auf dem klassischen Weg mit der Kanone, mit einem clever ausgenutzten Exploit oder mit einer Mod? Lasst es mich gern in den Kommentaren wissen!

Hinweis: die Screenshots in diesem Beitrag wurden von der originalen Nintendo 64-Konsole mit dem Elgato Capture HD aufgenommen – angeschlossen an dem Upscaler Retrotink 5X.

TobiAndré Eymann

Avatar von Dennis Gerecke

3 Beiträge


Beitrag als PDF

This page as PDF


Mitmachen!

Wenn dir unsere Beiträge gefallen, überlege doch bitte ob du unseren Blog fördern kannst. Videospielgeschichten lebt durch Unterstützung. Durch deine Hilfe stellst du sicher, dass unsere Webseite weiterleben kann und die unabhängige, ehrliche und authentische Medienwelt bunt bleibt!


Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

2 Antworten zu „Super Mario 64 – Auf das Dach hinaufgeschossen“

  1. Avatar von André Eymann

    Ich kann leider inhaltlich nicht mitreden, da ich weder Super Mario 64 kenne, noch jemals mit dem N64 gespielt habe. Tatsächlich ist das eine der wenigen Konsolen, zu der ich bisher keine persönliche Beziehungen aufgebaut habe. Dennoch kann ich Deine Zeilen natürlich nachvollziehen und ich freue mich sehr, dass Du nach 25 Jahren doch noch dieses Erlebnis haben konntest. Und scheinbar bist Du nicht der einzige, den sonst gäbe es den Hack ja auch nicht. In jedem Fall konnte ich durch Deinen Text eine Wissenslücke schließen. Danke Dennis für diesen schönen Bericht!

    Dennis GereckeTobi
    1. Avatar von Dennis Gerecke

      Danke für die großzügigen Worte. Ich habe in der Mod noch einige andere interessante Möglichkeiten ausgeschöpft, die man im normalen Spiel nicht hinbekommen würde.