In der Welt der PC-Computerspiele gab es sie Anfang der 1990er-Jahre zuhauf: Shareware-Spiele. Kleine Entwicklerteams entwickelten im Umfang eingeschränkte Titel und boten Spieler:innen an, gegen […]
WeiterJahr: 2022 (35 Beiträge)
Eine Kindheit mit 8-Bit Videospielen im Ostblock
Meine ersten Erinnerungen an Videospiele beginnen im Polen der 1980er-Jahre. Es war das Jahrzehnt, in dem das Kriegsrecht in Polen verhängt wurde und Panzer durch […]
WeiterUNREAL REDUX: Wie kommt man dazu, ein AAA-Spiel aus 1998 im Alleingang zu überarbeiten?
An was denkt ihr, wenn ihr das Wort „Unreal“ lest oder hört? Wir alle hier sind Gamer, daher vielleicht in erster Linie an die „Unreal […]
WeiterGamelight mit einem alten Kodak-Leuchtkasten
In den 1990er-Jahren sah ich in einem Fotofachgeschäft einen Leuchtkasten von Kodak, in dem Bilder werbewirksam präsentiert wurden. Auf den ersten Blick war ich von […]
WeiterThe Painscreek Killings – ein analoges Erlebnis in einer digitalen Welt
„The Painscreek Killings“ ist die Erfüllung all meiner Krimi-Mystery-Spiel-Träume, von denen ich bisher gar nicht wusste, dass ich sie hatte. Oh, bin ich gerade mit der Tür ins Haus gefallen? Sorry, ich komm noch mal rein.
WeiterTHE SUICIDE OF RACHEL FOSTER – oder: Warum jede Medaille zwei Seiten hat
Draußen tobt ein Schneesturm, wohl der schlimmste seit Jahrzehnten. Nicole wird zurück in die Vergangenheit geschickt, in das Hotel, von dem sie nun nach dem […]
WeiterAdventures aus der Frühzeit der Videospiele: Firmenportrait TELARIUM
In the beginning … Anfang der Achtzigerjahre: Videospiele sind im Arcadebereich den Kinderschuhen entschlüpft, Pac-Man und Mario (noch heißt er offiziell Jumpman) aus Donkey Kong […]
WeiterMeine schönste Krankheitserinnerung
Kürzlich auf der Arbeit hatten wir das Thema Grippe, gefolgt von Lungenentzündungen. Während die Kollegen inklusive Chefin das dramatische Ausmaß vergangener Krankheiten ausbreiteten, machte sich […]
WeiterDrei skurrile Gaming-Erlebnisse
Ausgehüpft Tatort: Worms Geschäft: Siegel Spielwarengeschäft Objekt: Kangaroo Auf dem Höhepunkt der Atari-Ära erschienen tolle Arcadeumsetzungen für den Atari 2600. Space Invaders, Missile Command und […]
WeiterDear Esther – Eine Erfahrung
Im Jahr 2012 entwickelten der englische Spieleentwickler „The Chinese Room“ quasi den Urvater der „Walking Simulationen”: Das Spiel „Dear Esther“. Die Handlung Der Ort der […]
WeiterDie Geschichte hinter dem Song “64K” der Band Schüchtern
Die Band Schüchtern, aus einem kleinen Örtchen vor den Toren von Mainz, beschreibt ihren Sound wie folgt: “Reinhard Mey mit Texten von Metallica. Sehr schöne […]
WeiterThe Walking Death – Sense, Kutte, Knochenpixel
Der Tod ist ein Sensenmann – warum nicht eine Kampfdrohne, ein Virus oder wenn es schon ein Skelett sein muss, warum nicht eines mit einer […]
WeiterIrgendwie Bock etwas zu zocken. Aber irgendwie auch nicht.
Wir alle lieben Videospiele. Viele sind mit Ihnen aufgewachsen und einige haben sogar den Beginn dieser Kultur miterlebt. Es ist das liebste Hobby von Millionen von Menschen Weltweit. Unsere Leidenschaft für Videospiele ist Grenzenlos… oder?
WeiterDas innere Kind
Die meisten Leser werden selbst seit frühester Kindheit Kontakt mit Computer- und Videospielen haben. Möglicherweise gab es hier und da mal eine Pause, so etwas […]
WeiterPoint-und-Clicks und Detektivspiele: It’s a match!
Obwohl ich nicht mit klassischen Adventures großgeworden bin, bin ich den Point-und-Clicks verfallen. Das liegt vor allem an dem frischen Wind, den Detektive in das […]
WeiterIst Red Dead Redemption 2 das beste Spiel aller Zeiten?
“Red Dead Redemption 2 ist mit seiner unberechenbaren offenen Welt ein kleines Meisterwerk.” Ich erzähle, was mich zu dieser kühnen Behauptung bringt.
WeiterHeadhunter – Ein vergessener Blockbuster
Wir alle wissen, das es Spiele gibt, die nach einer gewissen Zeit in Vergessenheit geraten. Spiele, die zum Release zwar Aufmerksamkeit bekommen haben, danach aber […]
WeiterDie Kunst ein Atari 7800 Fan zu sein
Nach dem sensationellen Erfolg der Firma Atari in den späten Siebzigern und früheren Achtzigern mit Arcadeautomaten und der legendären Kultkonsole Atari 2600, ging es nach […]
WeiterDoom wird nicht alt. Es wird nur reifer!
Wir sitzen im abgedunkelten Wohnzimmer. Der Fernseher flimmert und es schallert fette Industrial-Mucke aus den Lautsprechern. Der Controller glüht und wir befinden uns in der […]
WeiterSpielende Eltern. Ist das jetzt ein Thema?
Wird das hier eine Warnung für alle, die vom Gamerleben in ein anderes, das Elternleben übertreten? Das zum Glück nicht. Aber die Effekte sind doch vielfältig und bringen mich immer wieder zum Nachdenken, darüber was Videospiele und Elternschaft bedeuten.
WeiterSpaziergang mit Stil – FLOWER
Wie bringt ein Spiel jemanden zum Nachdenken? Zum Grübeln und Staunen? Zum In-sich-kehren und Weltverbessern? Es muss nicht direkt ein Triple-A-Rollenspiel sein, oder das jüngste […]
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