Kategorie: Medien & Literatur (130 Beiträge)

Öffentliche Veranstaltungen rund um die Videospielkultur, sowie mediale Informationen über analoge und digitale Publikationen sind hier zuhause.

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Lesetipps

Vom SID-Chip zum Konzertsaal

In diesem Artikel beschreibe ich, wie mir Computer- und Videospiele den Zugang zu klassischer Musik ermöglichten. Kommt mit auf eine Zeitreise vom C64 bis in die späte SNES-Ära mit all ihren klassischen Musikbezügen.

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15 Minute Crush – Persönliche Videos über Videospiele

Eigentlich bin ich ja eher ein Textmensch. Als ich aber kürzlich auf meiner PlayStation die Möglichkeit entdeckte, Spielevideos einzusprechen und diese dann direkt auf der Konsole zu produzieren, kam mir eine Idee.

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Eigentlich bin ich ja eher ein Textmensch. Als ich aber kürzlich auf meiner PlayStation die Möglichkeit entdeckte, Spielevideos einzusprechen und diese dann direkt auf der Konsole zu produzieren, kam mir eine Idee.

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Polaris Convention 2023: die Leidenschaft der Community

Die Polaris 2023 in Hamburg ist vorüber. Mit einem Paukenschlag, in Form eines neuen Cosplay-Weltrekords, endete die zweite Community-Convention in der Hansestadt nach drei Tagen Programm.

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I Heart Ocean Software

Wer Ocean Software nicht selbst erlebt hat, dem soll diese Analyse eine Einladung sein, einen wesentlichen Meilenstein der Computer- und Videospielegeschichte neu zu entdecken.

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Das war die FAMSCON 2023

Hervorgegangen aus dem VSG Meet and Blog, fand am 9. September 2023 im Flipper- und Arcademuseum, in Seligenstadt bei Frankfurt am Main, die FAMSCON 2023 […]

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Hervorgegangen aus dem VSG Meet and Blog, fand am 9. September 2023 im Flipper- und Arcademuseum, in Seligenstadt bei Frankfurt am Main, die FAMSCON 2023 […]

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Die ASM ist zurück!

Sie war die vermutlich bekannteste Computerzeitschrift der späten 1980er Jahre, und noch heute besitzt sie in Retro-Kreisen einen echten Kultstatus: die 1986 erstmals erschienene ASM […]

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Sie war die vermutlich bekannteste Computerzeitschrift der späten 1980er Jahre, und noch heute besitzt sie in Retro-Kreisen einen echten Kultstatus: die 1986 erstmals erschienene ASM […]

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Der Zauber des Fotomodus in Videospielen: Die Kunst der virtuellen Fotografie

Bevor wir zum Kern meines Beitrags, der In-Game bzw. virtuellen Fotografie kommen und uns verschiedenen Foto-Beispielen widmen, leite ich das Thema etwas hochstilisierter ein, um […]

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Das Kautzner Computer Museum – Spielkultur für Groß und Klein

Als Sammler alter Computersysteme und bekennender Videospieler, habe ich in den letzten Jahren viel interessante Hard- und Software zusamengetragen. Weil es sehr schade wäre, wenn […]

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