Kategorie: Spielebesprechungen (200 Beiträge)

Neue und alte Spiele unter der Lupe – wie sind sie aufgebaut, was macht sie so besonders? Selbstverständlich zücken wir keine Punktetafel.

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Lesetipps

First try: Mirror’s Edge

Über Dächer, hinter Schächten, an Wänden, überall auf der Flucht vor der Polizei. Läuft bei Faith, der Protagonistin des inzwischen 15 Jahre alten Actionspiels, dessen […]

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Heroes meet Villains – Lufia II

Gute alte Zeit: Lufia II – Rise of the Sinistrals

Lufia II spielt sich auch heute noch angenehm flüssig und ist im Grunde recht gut gealtert. Für einen 30 Jahre alten Titel schaut es tatsächlich sogar ziemlich gut aus, wenn man weit genug vom TV-Gerät weg sitzt. Und der Soundtrack ist ebenfalls wirklich gut und verdient eigentlich eine moderne Adaption.

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Lufia II spielt sich auch heute noch angenehm flüssig und ist im Grunde recht gut gealtert. Für einen 30 Jahre alten Titel schaut es tatsächlich sogar ziemlich gut aus, wenn man weit genug vom TV-Gerät weg sitzt. Und der Soundtrack ist ebenfalls wirklich gut und verdient eigentlich eine moderne Adaption.

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Miami Vice Games – es ist nicht alles pastell was glänzt

Willkommen zu einem kurzen Einblick in nicht pastellfarbende Welt der legendären Serie Miami Vice. Seid mal gespannt wie man Sonny und Tubbs auf Computer und Konsolen gebracht haben,

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Indieperlen: Dave The Diver

In diesem Artikel bespreche ich den Indie-Hit “Dave the Diver”. Nach über 40 Stunden “Abtauchen” in das Spiel bewerte ich verschiedene Aspekte und ziehe ein Fazit.

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Sky: Kinder des Lichts – Kleine Nachrichten ganz groß

Gedanken können ein Gefängnis sein. Unsichtbare Wände, die sich jeden Tag verhärten. “Sky: Kinder des Lichts” ist ein Online-Multiplayer Titel, den es inzwischen auch für […]

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Indieperlen: Sea of Stars

Mit Sea of Stars ist dem Entwicklerstudio „Sabotage Studio“ ein tolles Spiel gelungen. Wer sich wie ich in den 90er Jahren nach der Schule in […]

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Wie man mit einer Wassermühle zum Indie-Games-Entwickler wird

Wie macht man ein Spiel? Ich bin kein Entwickler und auch kein Programmierer. Und doch steht mein erstes, eigenes Point-and-Click-Adventure “A Night in the Watermill” in den Startlöchern.

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I Heart Ocean Software

Wer Ocean Software nicht selbst erlebt hat, dem soll diese Analyse eine Einladung sein, einen wesentlichen Meilenstein der Computer- und Videospielegeschichte neu zu entdecken.

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