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Mein Vortrag „Die Macht der Dystopien: Wie digitale Spiele unsere Wahrnehmung von Demokratie prägen” auf dem diesjährigen gamescom congress ging der Darstellung dystopischer Welten in…
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Flippern besteht aus einem einfachen Spielprinzip. Doch wie aufregend, herausfordernd und unterhaltsam das sein kann, das beschreibt Games-Autor und Pinhead Robert Glashüttner. Der Artikel beschreibt…
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Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er mit André Eymann über Vorbilder, Produktionsästhetik, Electronic…
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Interview vom 30. September 2018 Hallo Thomas, Du bist geistiger Vater und Gründer des Games Institute Austria, kurz GIA. Auf eurer Webseite bringst Du eure…
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Über BioShock müsste eigentlich schon alles geschrieben worden sein. In den zehn Jahren seit Erscheinen wurden diverse Artikel darüber verfasst, warum es wahlweise ein sehr…