Mario Kaiser ist leidenschaftlicher Gamer seit über einem Vierteljahrhundert. Programmieren hat er im Selbststudium gelernt. Nach einigen Jahren als freiberuflicher Programmierer kam dann das erste eigene Indie-Game. Seitdem ist er auf dem langen, anstrengenden, aber unglaublich spaßigen Weg zum profitablen Indie-Spieleentwickler.
Haben Mechaniken aus Roguelikes unser Spielverhalten geändert – oder liegt es an der modernen Aufmerksamkeitsspanne, dass ins Gaming-Leben des Autors nur noch Roguelikes passen?