Haben Mechaniken aus Roguelikes unser Spielverhalten geändert – oder liegt es an der modernen Aufmerksamkeitsspanne, dass ins Gaming-Leben des Autors nur noch Roguelikes passen?
WeiterProfil von Mario Kaiser

Mario Kaiser ist leidenschaftlicher Gamer seit über einem Vierteljahrhundert. Programmieren hat er im Selbststudium gelernt. Nach einigen Jahren als freiberuflicher Programmierer kam dann das erste eigene Indie-Game. Seitdem ist er auf dem langen, anstrengenden, aber unglaublich spaßigen Weg zum profitablen Indie-Spieleentwickler.
Beiträge1Kommentare4Zuletzt kommentiert
- Gaming und die moderne Aufmerksamkeitsspanne am 30.07.2020
- Gaming und die moderne Aufmerksamkeitsspanne am 30.07.2020
- Gaming und die moderne Aufmerksamkeitsspanne am 30.07.2020
- Gaming und die moderne Aufmerksamkeitsspanne am 30.07.2020