Nun bekomme ich doch tatsächlich die Möglichkeit, meine Geschichte zur Entstehung der „Hall of First Person Games“ zu erzählen. Nun … ich habe keinen Schimmer, wo ich anfangen soll. Bin
Als die letzte Kugel verschossen ist, die letzte Explosion verpufft und die letzte Cutscene über den Bildschirm flimmert, lasse ich den Controller auf den Couchtisch gleiten und reibe mir die