In der Anfangszeit der Videospiele bestanden Spielwelt und Charaktere nur aus einer Handvoll Pixeln mit wenigen Farben. Da brauchte das Gehirn damals schon viel Fantasie, […]
WeiterSchlagwort: Akustik (2 Beiträge)

Immersion durch Musik in Videospielen
Fünf Beispiele, die zeigen, wie vielfältig Immersion über die Akustik eines Spieles sein kann und wie außergewöhnlich sie funktionieren kann.
WeiterNeu im Blog
-
Try before buy: Faszination Shareware-Spiele
02.07.2022 -
Eine Kindheit mit 8-Bit Videospielen im Ostblock
25.06.2022 -
UNREAL REDUX: Wie kommt man dazu, ein AAA-Spiel aus 1998 im Alleingang zu überarbeiten?
18.06.2022 -
Gamelight mit einem alten Kodak-Leuchtkasten
15.06.2022 -
The Painscreek Killings – ein analoges Erlebnis in einer digitalen Welt
11.06.2022
-
Alexander Strellen zu Try before buy: Faszination Shareware-Spiele
-
Kevin Puschak zu Try before buy: Faszination Shareware-Spiele
-
André Eymann zu Adventures aus der Frühzeit der Videospiele: Firmenportrait TELARIUM
-
Tobi zu Try before buy: Faszination Shareware-Spiele
-
Michael Kokemor zu Adventures aus der Frühzeit der Videospiele: Firmenportrait TELARIUM
Bitte wähle den Tab Inhalt in den Widget Einstellungen.
Bitte wähle den Tab Inhalt in den Widget Einstellungen.
Kategorien
- Blogintern (8)
- Hardware (41)
- Kolumne (11)
- Literatur & Medien (106)
- Podcasts (29)
- Spielebesprechungen (157)
- Videospielgeschichten (202)
Übersicht nach Jahren
Abonnieren
Wenn dir unsere Videospielgeschichten gefallen, kannst du uns per Mail abonnieren und optional ein persönliches Konto erstellen.
Abonnieren