Die Zukunft für Freunde klassischer Adventures, egal ob Sie sich an den Graphicadventures von Level 9 oder an der interaktiven Fiktion von Infocom orientieren, sieht rosig aus.
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Space Invasion sollte es sein, mit Commando kam ich heim
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WeiterThe Last Blade – Vom Ende der Pixel, Sprites und Bitmaps
SNK steht 1997 mit The Last Blade am Scheideweg zwischen alter und neuer Welt. Dieser Titel zeigt uns, wie poetisch und ausdrucksstark Videospiele uns ihre […]
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