An jeder Straßenecke Krieg der Sterne – so thematisieren Peer und Ulrich Blumenschein (Sohn und Vater) das Phänomen der Videospiele im Jahre 1982. Übrigens: als das Buch geschrieben wurde, war der Sohn Peer noch Schüler. Nach eigenen Angaben von Ulrich Blumenschein ist es das erste deutsche Spielebuch.
Inhalt und Rezension
Von Beginn an stellt die Lektüre die Evolution der Automaten in den Vordergrund und beschreibt die Historie der Computerspiele aus Sicht der Arkaden. Dies ist nicht weiter verwunderlich, denn der Siegeszug der Konsolen für Zuhause, stand 1982 noch am Anfang.
Deshalb wird in diesem Buch natürlich auf die legendären Automatenhits Pong, Space Invaders oder Asteroids genauer eingegangen. Der Medien-Erscheinung Pac-Man wird sogar ein eigenes Kapitel (Pac-Mania – das gelbe Fieber) gewidmet. Lustig sind die „grundsätzlichen Regeln für dem Umgang mit Münz-Video-Automaten“, die dem Spieler helfen sollen den Highscore zu knacken. Also: Vor Spielbeginn Gerät prüfen!
Herausragend ist die Übersicht mit Tipps der populärsten Automaten-Spiele (auf 44 Seiten!) mit detaillierten Beschreibungen und teilweise gezeichneten Abbildungen. Von Galaxian über Donkey Kong bis zu Zaxxon sind alle Klassiker dabei. Diese schöne Auflistung macht dieses Buch allein schon zu einer Ausnahme.
Die redaktionelle Aufbereitung des gesamten Taschenbuchs, so wie auch die abwechslungsreichen, persönlichen Beschreibungen, sind auffallend professionell und fesseln den Leser an den Inhalt. Man spürt buchstäblich, dass die Autoren die Spiele auch wirklich selbst gespielt haben.
Die Übersicht der Spielsysteme für Zuhause, hier werden unter anderen Atari VCS, Intellivision und Videopac vorstellt, geben Auskunft über die Fähigkeiten und die Preise der Konsolen, sowie auch der Spielmodule. Auch diese Angaben sind sonst selten mit aufgeführt. Wer weiß heute noch, dass das VCS im Jahre 1982 stolze 379,00 DM inkl. zwei Joysticks gekostet hat?
Der schon fast obligatorische Einkaufsführer beschreibt das Spiele-Angebot nach Herstellern (Atari, Intellivision, Interton, Philips und Activision) kategorisiert und gibt verständliche Bewertungen mit praktischen Tipps, die selbst ausprobiert wurden („Was uns auffiel“).
Ab wann sollen Kinder Video-spielen dürfen?
Ulrich Blumenschein, 1982
Im Kapitel „Video-Spiele – eine Gefahr für junge Menschen?“ versuchen die Autoren Antworten auf Fragen wie „Ab wann sollen Kinder Video-spielen dürfen?“ zu geben. Damit lagen sie bereits 1982 im Zeitgeist und griffen eine Fragstellung auf, die auch heute noch kontrovers diskutiert wird.
Am Ende befindet sich ein ABC der Videospiele („Wer ist Commander ROM?“). Farbige Anzeigen verschiedener Hersteller runden das Buch ab.
Fazit
Die Besonderheit des Taschenbuchs Video-Spiele liegt auf der einen Seite in der Gewichtung der Automaten-Spiele, auf der anderen Seite aber in dem lockeren und trotzdem gut recherchierten Schreibstil. Es macht einfach Spaß dieses Buch zu lesen. Und ganz nebenbei vermittelt es eine ansehnliche Übersicht der damals auf dem Markt befindlichen Spiele. Kauftipp!
Mediadaten
- Das Buch ist 1982 im Knaur Verlag, München/Zürich für 6,80 DM erschienen.
- Die Autoren sind Peer und Ulrich Blumenschein.
- ISBN-Nummer: 3-426-03697-5.
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