Profil von André Eymann

André Eymann begleiten Videospiele schon seit den 1980er Jahren. Aufgewachsen mit Arcade-Automaten wurde er bereits als Kind in fremde Galaxien entführt. Mit Heimkonsolen und Mikrocomputern erlebte er unzählige Abenteuer und lernte spielend das Programmieren. Heutzutage verliert er sich am liebsten in Action- und Adventurespielen. Dabei ist das Videospiel für ihn stets eine Metapher für soziale, wissenschaftliche und künstlerische Themen geblieben.

Warum ich für VSG schreibe

Durch das Veröffentlichen und Herausgeben von Beiträgen bei VSG ist für mich ein kleiner Traum in Erfüllung gegangen. So kann ich mein Lieblingshobby mit vielen anderen wunderbaren Menschen teilen und habe gleichzeitig meine Leidenschaft für das Schreiben entdeckt.

120Beiträge
833Kommentare

Letzte Kommentare


Folge André

WebseiteTwitterMastodonInstagramFloopymaster

Das war die FAMSCON 2023

Hervorgegangen aus dem VSG Meet and Blog, fand am 9. September 2023 im Flipper- und Arcademuseum, in Seligenstadt bei Frankfurt am Main, die FAMSCON 2023 […]

Weiterlesen

Hervorgegangen aus dem VSG Meet and Blog, fand am 9. September 2023 im Flipper- und Arcademuseum, in Seligenstadt bei Frankfurt am Main, die FAMSCON 2023 […]

Weiterlesen

Die ASM ist zurück!

Sie war die vermutlich bekannteste Computerzeitschrift der späten 1980er Jahre, und noch heute besitzt sie in Retro-Kreisen einen echten Kultstatus: die 1986 erstmals erschienene ASM […]

Weiterlesen

Sie war die vermutlich bekannteste Computerzeitschrift der späten 1980er Jahre, und noch heute besitzt sie in Retro-Kreisen einen echten Kultstatus: die 1986 erstmals erschienene ASM […]

Weiterlesen

Videospielgeschichten braucht Dich!

Liebe Leserin, lieber Leser, vor einiger Zeit habe ich mir vorgenommen, bei wichtigen Meilensteinen einen kurzen internen Beitrag zu veröffentlichen. Sinn und Zweck ist es, […]

Weiterlesen

Liebe Leserin, lieber Leser, vor einiger Zeit habe ich mir vorgenommen, bei wichtigen Meilensteinen einen kurzen internen Beitrag zu veröffentlichen. Sinn und Zweck ist es, […]

Weiterlesen

“Videospiele sind mehr als ein Produkt ” – Blogvorstellung & Interview mit Sven Festag und Kevin Puschak (QUICK-SAVE)

Heutzutage spielt sich fast alles in den sozialen Medien ab. Es wird jede Sekunde ge-posted, ge-liked und ge-shared. Doch ähnlich wie bei Astérix & Obelix […]

Weiterlesen

Heutzutage spielt sich fast alles in den sozialen Medien ab. Es wird jede Sekunde ge-posted, ge-liked und ge-shared. Doch ähnlich wie bei Astérix & Obelix […]

Weiterlesen

…warum eigentlich?

Wir schreiben, wir sprechen, wir produzieren Videos … wahrscheinlich gab es noch nie so viele mediale Angebote im Umfeld von Videospielen wie heutzutage. Blogs, Podcasts, […]

Weiterlesen

Wir schreiben, wir sprechen, wir produzieren Videos … wahrscheinlich gab es noch nie so viele mediale Angebote im Umfeld von Videospielen wie heutzutage. Blogs, Podcasts, […]

Weiterlesen

Bücher über Videospiele

Bücher über Videospiele gibt es schon seit einer langen Zeit. Aufgrund meines persönlichen Interesses habe ich mir im Laufe der Jahre eine kleine private Sammlung angeschafft, die ich in diesem Beitrag vorstelle. Sinn und Zweck ist es auf die Bücher aufmerksam zu machen und auf Referenzen hinzuweisen.

Weiterlesen

Bücher über Videospiele gibt es schon seit einer langen Zeit. Aufgrund meines persönlichen Interesses habe ich mir im Laufe der Jahre eine kleine private Sammlung angeschafft, die ich in diesem Beitrag vorstelle. Sinn und Zweck ist es auf die Bücher aufmerksam zu machen und auf Referenzen hinzuweisen.

Weiterlesen

Stories in Videospielen? Ein alter Hut!

Heutzutage wird überall in den Medien davon gesprochen wie narrativ Videospiele sind oder sein sollten. Das Narrativ, so könnte man den Eindruck gewinnen, macht ein Spiel erst “erwachsen”. Dabei haben Geschichten in Videospielen eine lange Tradition.

Weiterlesen

Heutzutage wird überall in den Medien davon gesprochen wie narrativ Videospiele sind oder sein sollten. Das Narrativ, so könnte man den Eindruck gewinnen, macht ein Spiel erst “erwachsen”. Dabei haben Geschichten in Videospielen eine lange Tradition.

Weiterlesen