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Wir alle lieben Videospiele. Welches Konsolendesign aber mögen wir besonders? Und mit welchem Design kommen wir einfach nicht klar?
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In den 1990er-Jahren sah ich in einem Fotofachgeschäft einen Leuchtkasten von Kodak, in dem Bilder werbewirksam präsentiert wurden. Auf den ersten Blick war ich von…
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Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er mit André Eymann über Vorbilder, Produktionsästhetik, Electronic…
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Wir konnten mit Winnie über sein neuestes Gameplan-Werk „Atari: Kunst und Design der Videospiele“ sprechen und wollten gern wissen, wie man ein gutes Buch noch…
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Winnie Forster und Stephan Freundorfer haben mit „Atari: Kunst und Design der Videospiele“ eine 352 Seiten starke Zeitreise für den deutschen Markt veröffentlicht. Wir blickten…
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