Deutschland im November 1989: Tausende von Menschen stehen vor der Absperrung und verlangen lautstark endlich durchgelassen zu werden. Dabei wedeln einige aufgeregt, andere zunehmend wütend, […]
WeiterSchlagwort: Kingsoft (9 Beiträge)
Ghost Town für den C16 – Showdown in JavaScript
1986 199 Mark. Soviel habe ich für meinen ersten Computer bezahlt, das war 1986, der Computer ein Commodore C16 samt Datasette und der Verkäufer der […]
WeiterTom für den Commodore 16 – Der Jäger des verlorenen Schatzes
Videospieler aller Generationen sind sich einig: Moderne Titel sind bisweilen viel zu leicht durchzuspielen. In den Anfangstagen der Computerspiele-Industrie, wie wir sie heute kennen, ging […]
WeiterEndlich zusammen: mein Commodore 16 und ich
Es ist interessant zu sehen, wie sich Erinnerungen mit der Zeit langsam aber sicher anfangen zu verändern. So weiß ich heute nicht mehr ganz genau, […]
WeiterGhost Town: Learning by Doing
Dieser Beitrag stellt euch das klassische Abenteuer-Videospiel Ghost Town gleich zweimal vor. Zunächst das Original von 1985 und danach das PC-Remake Ghost Town+ von 2007. […]
Weiter“Ich hatte keine Lust mehr, immer Geld in die Spielautomaten zu stecken” – Interview mit Henrik Wening (Kingsoft)
Der Spielautomat Time Pilot ist als Legende in die Videospielgeschichte eingegangen und hat als Shooter-Zeitreise ungezählte Spieler begeistert. Henrik Wening, der seinerzeit Spiele für den […]
WeiterKingsoft – Die Könige der deutschen Heimcomputerspiele
Die ehemalige deutsche Firma Kingsoft wird hierzulande jedem Freund klassischer Computer- und Videospiele ein Begriff sein. Spätestens nach Erwähnung legendärer Heimcomputertitel wie Grandmaster, Tom oder […]
WeiterMit Xain’d Sleena in der Spielhalle durch Raum und Zeit
Fast fünfundzwanzig lange Jahre nachdem ich das Spiel als kleiner Junge zum ersten Mal im Kinofoyer meiner Heimatstadt mit leuchtenden Augen bestaunte, weiß ich: Xain’d Sleena ist einfach nicht von dieser Welt.
WeiterRückschau: Happy Computer
Die Happy Computer war ein Multi-System-Magazin der 1980er-Jahre und eine der wichtigen Spielzeitschriften in Deutschland. Sie wurde 1990 eingestellt.
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