Alexa und Lenny haben sich über sinnlose Handlungen, tote Orte, alternative Handlungsstränge, Kitsch, Fantasie und unterschiedliche Open-World-Konzepte unterhalten.
WeiterSchlagwort: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (6 Beiträge)
Was der Großvater noch wusste
Keine Open World ohne Wald, kein Crafting ohne Äste. Holz ist überall. Ein Schreiner reagiert auf die wildesten Klischees aus Spielen. Drei Klischees über Holz […]
WeiterUnreal
Was hat die Landschaft von Nordhessen mit Zelda zu tun? Warum entdecken Touristen Straßenzüge, die so aussehen wie Maps in Counter Strike? Warum assoziieren wir immer öfter Videospiele mit der Realität?
Weiter„Geh doch mal raus – die Sonne scheint!“
Meine Begeisterung für Videospiele kam mit der N64 – und insbesondere mit dem Spiel „The Legend of Zelda – Ocarina of Time – im Jahr 1999. Das ist nun schon 20 Jahre her! Grund genug, einen Blick zurückzuwerfen.
WeiterWas mich an Videospielen nervt
Kennt Ihr das auch? Es ist Samstag. Endlich Wochenende. Die Woche über viel gearbeitet, spät zu Hause gewesen und genau genommen zu nichts mehr gekommen. […]
WeiterAdieu Ödnis – Der Wunsch nach fantastischen Spielen
Nach vielen Jahren mit Modern Warfare und Co. wünsche ich mir mehr denn je gut erzählte Geschichten in Videospielen. Zum Glück bieten sich viele schöne Alternativen an.
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