Die Nintendo PlayStation – es gab sie nie offiziell, also habe ich mir eine gebaut

Das offizielle Projekt von Nintendo und Sony, ein Super Nintendo CD-Laufwerk zu entwickeln, kam nie über das Prototyp-Stadium hinaus. Ein Bericht über die Idee und die Umsetzung, selbst eine “Nintendo PlayStation” zu bauen.

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Das offizielle Projekt von Nintendo und Sony, ein Super Nintendo CD-Laufwerk zu entwickeln, kam nie über das Prototyp-Stadium hinaus. Ein Bericht über die Idee und die Umsetzung, selbst eine “Nintendo PlayStation” zu bauen.

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Sarahs Top 10 PlayStation-Spiele

Ich habe früher richtig gern mit der PlayStation 1 gespielt und aus dieser Zeit sind mir ein paar Lieblingstitel im Gedächtnis geblieben. Von meinen ganz […]

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Vom Jugendtraum zum eigenen Spiele-Magazin

Wie die meisten Videospieler*innen, die in den 90ern aufgewachsen sind, habe auch ich mit großer Neugier diverse Spiele-Magazine gelesen. Wer in die Welt des modernen […]

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Ich wollte als kompletter Laie ein Videospiel designen … und hab’s einfach getan!

Aarona – Das Videospiel zu Lina Knut. Die Entstehung des Spiels ist mindestens genau so spannend wie der echte Schatz, der im Spiel versteckt ist.

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Aarona – Das Videospiel zu Lina Knut. Die Entstehung des Spiels ist mindestens genau so spannend wie der echte Schatz, der im Spiel versteckt ist.

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Laras Teddybär

Kennt ihr diese Situationen in Videospielen, die uns so verzaubern, dass wir sie nie mehr vergessen wollen? Was haben solche Spiele an sich, dass sie […]

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Wumpusjagd – die erste Game Map der Videospielgeschichte

“Hunt the Wumpus” von Gregory Yob (1973) ist das erste Computerspiel überhaupt, bei dem die Spieler eine Karte eines Höhlensystems zeichnen müssen, um zu gewinnen. In diesem Artikel soll dieses kleine aber wichtige Computerspiel von allen Seiten betrachtet und durchgespielt werden.

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“Hunt the Wumpus” von Gregory Yob (1973) ist das erste Computerspiel überhaupt, bei dem die Spieler eine Karte eines Höhlensystems zeichnen müssen, um zu gewinnen. In diesem Artikel soll dieses kleine aber wichtige Computerspiel von allen Seiten betrachtet und durchgespielt werden.

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Little Computer People – Kleineleutemilieu

Heinrich Lenhardt (Power Play, PC Player) stellt in seinem neuen Retro-Buch Klassiker und Kuriositäten des Spielejahrgangs 1985 vor. »Lenhardts Spielejahr 1985« ist eine amüsante Zeitreise […]

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Coffee Talk

Seattle ist schon eine faszinierende Stadt. Eine Stadt wie keine andere. Der perfekte Ort für mein Café. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es einen anderen Ort gibt, an dem es so interessante Gäste gibt wie hier.

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